25 شخصية من شخصيات ديزني مقارنة بفن المفهوم الأصلي



تشتهر ديزني بإنشاء شخصيات مذهلة نحبها جميعًا. من علاء الدين إلى رابونزيل ، يتمتع كل منهم بسمات وشخصيات فريدة تجعلنا نرغب في البحث عنها. لكن هل تعلم أن بعض الشخصيات التي نتذكرها جميعًا باعتزاز كادت أن تبدو مختلفة تمامًا؟

تشتهر ديزني بإنشاء شخصيات مذهلة نحبها جميعًا. من علاء الدين إلى رابونزيل ، يتمتع كل منهم بسمات وشخصيات فريدة تجعلنا نرغب في البحث عنها. لكن هل تعلم أن بعض الشخصيات التي نتذكرها جميعًا باعتزاز كادت أن تبدو مختلفة تمامًا؟



قام Bored Panda بتجميع قائمة بشخصيات ديزني الشهيرة وفن المفهوم الأصلي الخاص بهم حتى تتمكن من الحصول على لمحة عن كيف يمكن أن تبدو الشخصيات. أفضل أو أسوأ - أن تكون أنت القاضي. تحقق منهم في المعرض أدناه!







ح / ر: ملل الباندا





قراءة المزيد

# 1 رابونزيل في متشابكة (2010)

مصدر الصورة: كلير كين





تم إنشاء مفهوم فن رابونزيل لليسار في عام 2006 بواسطة رسامة تدعى كلير كين ، ابنة رسام الرسوم المتحركة جلين كين. أثناء تصميم الشخصية ، بحث الرسام في الفنون الاسكندنافية والعصور الوسطى واستوحى الإلهام من أعمال تشارلي هاربر. ومع ذلك ، فإن الفنان الذي ألهم بشكل مباشر مفهوم فن رابونزيل كان ويليام أدولف بوجيرو الذي استخدم موضوعات أسطورية وشدد على الجسد الأنثوي في أعماله.



# 2 أورسولا في حورية البحر الصغيرة (1989)

مصدر الصورة: ويكيبيديا



كما يمكنك أن تقول على الأرجح الآن ، كان من المفترض في الأصل أن تبدو أورسولا أكثر رعباً ، بأسنان تشبه المنشار وموهوك أحمر فظيع - في الواقع ، كان مظهرها بالكامل مبنيًا على سمكة العقرب ! استلهم رسام الرسوم المتحركة جلين كين إلهامًا مباشرًا من ملكة السحب المسماة Divine ، حيث أعاد تكوين نوع جسدها وماكياجها ومجوهراتها.





# 3 بوكاهونتاس في بوكاهونتاس (1995)

مصدر الصورة: ويكيبيديا

كانت بوكاهونتاس شخصية أخرى صممها جلين كين. لم يكن تصميمها بالمهمة السهلة حيث طلب منه جيفري كاتزنبيرج إنشاء 'أكثر النساء مثالية وأجودها على الإطلاق'. استوحى كين الإلهام من عارضة الأزياء الفلبينية دينا تايلور ونعومي كامبل وكيت موس وحتى رسم توضيحي لبوكاهونتاس عام 1620 في كتاب تاريخ. إجمالاً ، استغرق الأمر 55 رسامًا متحركًا لإنشاء النموذج النهائي لبوكاهونتاس.

# 4 كارل فريدريكسن في Up (2009)

مصدر الصورة: ويكيبيديا

حتى بعد شراء Disney لشركة Pixar في عام 2006 ، ظهرت في الأفلام الجديدة التي أنشأها رسام الرسوم المتحركة السابق Pixar شخصيات مختلفة تمامًا عن أفلام ديزني المعتادة. على سبيل المثال ، كانت بعض ملامحها أكثر وضوحًا ، مثل أنف كارل الذي يشبه البالون ورأسه الكبير نسبيًا مقارنة بجسده.

# 5 جين بورتر في طرزان (1999)

مصدر الصورة: فن ديزني

تم إنشاء الشخصيتين الرئيسيتين في طرزان - جين وطرزان نفسه - في جزأين مختلفين من العالم في نفس الوقت. كان جلين كين يعمل على طرزان في كاليفورنيا بينما كان كين دنكان يطور جين في باريس. تسبب ذلك في الكثير من الإزعاج عندما يتعلق الأمر بالرسوم المتحركة واضطر الرسامان إلى إرسال مئات الرسوم المتحركة لبعضهما البعض وتنظيم مؤتمرات فيديو لا حصر لها. استندت شخصية وسلوكيات جين إلى Minnie Driver الذي صوت أيضًا جين في الفيلم.

# 6 تينكر بيل في فيلم بيتر بان (1953)

مصدر الصورة: فن ديزني

بسبب عمله المتميز في إنشاء الشخصيات النسائية ، تم تكليف رسام الرسوم المتحركة مارك ديفيس بمهمة إنشاء Tinker Bell. نظرًا لأن الشخصية لم تتكلم ، كان على الفنانة أن تعمل بجد للتعبير عن مشاعرها من خلال تعابير الوجه ولغة الجسد. كان مظهر Tinker Bell يشبه فتيات الدبوس في اليوم وشبهها البعض بمارلين مونرو.

# 7 أليس في أليس إن بلاد العجائب (1951)

مصدر الصورة: فن ديزني

تم إنشاء أليس بواسطة الرسامة ماري بلير ، التي عملت في أفلام ديزني الأخرى ، مثل بينوكيو وبيتر بان. كان عملها مستوحى بشدة من ثقافة أمريكا الجنوبية الملونة التي عاشتها في رحلة هناك مع والت ديزني نفسه. كانت ديزني تواجه مشكلة في تصوير القصة بالطريقة التي قيلت بها في الكتاب ، لذلك دعا بلير لمساعدته لأنه اعتبرها واحدة من أكثر فنانيه موهبة - وقد أثبتت بالتأكيد أنها كذلك.

# 8 حسناء في الجمال والوحش (1991)

مصدر الصورة: ويكيبيديا

تم إنشاء Belle من قبل الفنانين James Baxter و Mark Henn ، الذين لديهم بالفعل خبرة سابقة في العمل على شخصيات ديزني الأخرى مثل Ariel و Jasmine و Mulan و Tiana. كان هدف الفنانين جعل Belle تبدو أوروبية - لذلك أضافوا شفاه أكثر امتلاء وعيون أضيق وحواجب أغمق وقفل شعر مميز يتساقط على وجهها. مظهر بيل كان مستوحى بشكل أساسي من فيفيان لي وأودري هيبورن.

# 9 مؤذ في الجمال النائم (1959)

مصدر الصورة: أندرياس يترك

تم إنشاء برنامج Maleficent بواسطة Marc Davis ، وهو نفس الشخص الذي أنشأ Cruella De Vil’s و Tinker Bell. كان المفهوم الأول للفن يرتدي الشخصية باللونين الأحمر والأسود حيث كان له معنى قوي للفنان ولكن تم تغيير الألوان لاحقًا إلى الأسود والأرجواني حيث اصطدمت بالخلفية.

# 10 كرولا دي فيل في فيلم 'مائة وواحد مرقش' (1961)

مصدر الصورة: فن ديزني

كان Cruella De Vil واحدًا آخر من Marc Davis ، الرجل الذي يقف وراء Maleficent in Sleeping Beauty و Tinker Bell في Peter Pan ، إبداعات عبقرية.

# 11 الأرستوكات في الأرستوكات (1970)

مصدر الصورة: ويكيبيديا

استغرق كين أندرسون ، الفنان وراء Aristocats ، ثمانية عشر شهرًا كاملة لتطوير هذه الشخصيات الرائعة.

# 12 وحش من الجميلة والوحش (1991)

مصدر الصورة: ويكيبيديا

بعد أن حققت أرباحًا ضخمة بلغت 403 ملايين دولار ، تعتبر Beauty and The Beast أحد أكثر أفلام الرسوم المتحركة نجاحًا على الإطلاق وقد تم ترشيحها لجائزة الأوسكار. كان الفنانون الذين صمموا الشخصيات في جدول زمني ضيق - بدلاً من فترة 4 سنوات المعتادة لإنهاء الفيلم ، تم منحهم اثنين فقط. يؤدي ذلك إلى إعادة استخدام مشاهد الفيلم من أفلام ديزني السابقة وحتى العرض الأول دون الانتهاء بالكامل!

# 13 الأميرة ياسمين في علاء الدين (1992)

مصدر الصورة: ويكيبيديا

تم تعيين مارك هين في الأصل لتوضيح والدة علاء الدين ولكن بعد إزالتها من الفيلم ، حصل على جزء من تصميم إحدى الشخصيات الرئيسية - ياسمين. استندت جمالياتها على الثقافة والهندسة المعمارية العربية ، وخاصة تاج محل.

# 14 مولان في مولان (1998)

مصدر الصورة: ويكيبيديا

تم إنشاء شخصية مولان لتشبه اللوحات اليابانية والصينية التقليدية وتم رسمها بميزات أقل أنوثة عند مقارنتها بأميرات ديزني الأخريات.

# 15 فلين رايدر في رابونزيل (2010)

بيتي أبيض أقدم من شرائح الخبز

مصدر الصورة: ويكيبيديا

منذ البداية ، كان من المفترض أن يكون فلين رايدر 'لصًا محطما' - كان مظهره مطابقًا لمظهر رابونزيل. ولتحقيق ذلك ، دعا المنتجون ورسامو الرسوم المتحركة النساء من المكتب إلى 'لقاء هوت مان' ، حيث أحضروا صور الرجال الذين وجدوا أنهم الأكثر وسامة. الفائزون الواضحون هم كلارك جابل وديفيد بيكهام.

# 16 الملكة الشريرة في بياض الثلج والأقزام السبعة (1937)

مصدر الصورة: فن ديزني

جاء والت ديزني بفكرة إنشاء فيلم رسوم متحركة من قصة الأخوان جريم 'سنو وايت والأقزام السبعة' في عام 1934. واستغرق الأمر ثلاث سنوات لإنهائه وأغرق كل أمواله في الإنتاج - ولكنه كان بمثابة نجاح مذهل. بعد نصف عام من العرض الأول ، حصل والت على أموال كافية لفتح استوديو جديد في بوربانك.

# 17 آنا في فروزن (2013)

يقارن الكثيرون مظهر آنا بمظهر رابونزيل - ولكن عند إلقاء نظرة فاحصة ، فإنهما مختلفان تمامًا. خدي آنا أكثر امتلاءً ، ووجهها مستدير ورموشها أكبر من رموش رابونزيل. ومع ذلك ، هناك بعض الأشياء الشائعة ، مثل أزياءهم ، المستوحاة من الملابس النرويجية التقليدية.

# 18 الجني في علاء الدين (1992)

مصدر الصورة: فن ديزني

تم إنشاء The Genie بواسطة Eric Goldberg ، الوافد الجديد إلى عالم ديزني في ذلك الوقت. كان الفنان نفسه كوميديًا تمامًا وكان مصدر إلهام كبير لأعمال رسام الكاريكاتير آل هيرشفيلد.

# 19 علاء الدين في علاء الدين (1992)

مصدر الصورة: فن ديزني

قصة علاء الدين مستوحاة من كتاب 'ألف ليلة وليلة' - مجموعة من الحكايات الشعبية في الشرق الأوسط. ومع ذلك ، تغيرت قصة علاء الدين قليلاً عند إنشاء الفيلم: في القصة الأصلية ، لم يكن هناك سجادة طائرة ولم يتوف والدا الشخصية.

# 20 أرييل في حورية البحر الصغيرة (1989)

مصدر الصورة: ويكيبيديا

قال جلين كين مازحا أن أرييل يشبه زوجته بدون الزعانف. يرتكز رسام الرسوم المتحركة على مظهر أرييل على أليسا ميلانو.

# 21 بياض الثلج في بياض الثلج والأقزام السبعة (1937)

مصدر الصورة: فن ديزني

حقق أول فيلم رسوم متحركة كامل لوالت ديزني 'Snow White and The Seven Dwarfs' نجاحًا مذهلاً وكان يعمل عليه رسامون موهوبون مثل ألبرت هورتر وغوستاف تنغرين وجو غرانت. كان مظهر بياض الثلج خفيفًا للغاية بالمقارنة مع النسخة الأصلية لجعلها تبدو أكثر واقعية.

# 22 سندريلا في سندريلا (1950)

مصدر الصورة: فن ديزني

كانت سندريلا عملاً آخر للفنانة الموهوبة ماري بلير ، التي وثق والت ديزني في مهاراتها الفنية كثيرًا. وغني عن القول ، لقد نجحت مرة أخرى منذ أن حققت سندريلا نجاحًا هائلاً عند إطلاقها في عام 1950.

# 23 الأميرة أورورا في الجمال النائم (1959)

مصدر الصورة: ويكيبيديا

من أجل Sleeping Beauty ، تحدى والت ديزني رسامي الرسوم المتحركة لجعل الشخصيات واقعية قدر الإمكان ، وفعل الرسام مارك ديفيس ذلك بالضبط عند تصميم Princess Aurora. مظهرها مستوحى بشكل أساسي من أودري هيبورن.

# 24 الملك تريتون في The Little Mermaid (1989)

مصدر الصورة: ويكيبيديا

في حكاية هانز كريستيان أندرسن الأصلية ، لا يحمل تريتون اسمًا وليس متحيزًا تجاه البشر. كانت نظراته مستوحاة بشكل كبير من إله البحر اليوناني بوسيدون.

# 25 بيتر بان في بيتر بان (1953)

مصدر الصورة: ويكيبيديا

تم إنشاء شخصية بيتر بان بواسطة رسام الرسوم المتحركة ميت كال الذي أراد في الأصل تحريك الكابتن هوك. يقول الفنان إنه واجه بعض الصعوبات عند تحريك الشخصية وهي تطفو في الهواء.